Визуальное проектирование масштабируемых приложений (Highload-2022) — различия между версиями
м |
м |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
13-14.05.2022 [https://highload.ru/foundation/2022 Highload-2022] | 13-14.05.2022 [https://highload.ru/foundation/2022 Highload-2022] | ||
[https://www.highload.ru/moscow/2021/abstracts/7943 Доклад на сайте конференции] | [https://www.highload.ru/moscow/2021/abstracts/7943 Доклад на сайте конференции] | ||
| − | [https://vkvideo.ru/video-152308462_456239692 Видео] | + | [https://vkvideo.ru/video-152308462_456239692 Видео на vk] |
Современная архитектура обычно предполагает поднимать для масштабирования много экземпляров одного сервиса с асинхронным взаимодействием через сообщения. При этом есть много подводных камней, связанных с возможными блокировками, сбалансированностью нагрузки между разными сервисами для быстрой обработки сообщений, устойчивостью работы при падении экземпляров сервисов. Многие из этих аспектов проявляются при работе пользователей, который получает непредвиденные ошибки и неустойчивую работу системы, влияют на стоимость инфраструктуры и работу службы поддержки. Поэтому возможные решения надо обсуждать не только между разработчиками, а со всеми участниками проекта, включая бизнес. | Современная архитектура обычно предполагает поднимать для масштабирования много экземпляров одного сервиса с асинхронным взаимодействием через сообщения. При этом есть много подводных камней, связанных с возможными блокировками, сбалансированностью нагрузки между разными сервисами для быстрой обработки сообщений, устойчивостью работы при падении экземпляров сервисов. Многие из этих аспектов проявляются при работе пользователей, который получает непредвиденные ошибки и неустойчивую работу системы, влияют на стоимость инфраструктуры и работу службы поддержки. Поэтому возможные решения надо обсуждать не только между разработчиками, а со всеми участниками проекта, включая бизнес. | ||
Версия 17:54, 12 апреля 2026
13-14.05.2022 Highload-2022 Доклад на сайте конференции Видео на vk
Современная архитектура обычно предполагает поднимать для масштабирования много экземпляров одного сервиса с асинхронным взаимодействием через сообщения. При этом есть много подводных камней, связанных с возможными блокировками, сбалансированностью нагрузки между разными сервисами для быстрой обработки сообщений, устойчивостью работы при падении экземпляров сервисов. Многие из этих аспектов проявляются при работе пользователей, который получает непредвиденные ошибки и неустойчивую работу системы, влияют на стоимость инфраструктуры и работу службы поддержки. Поэтому возможные решения надо обсуждать не только между разработчиками, а со всеми участниками проекта, включая бизнес. Для этого хорошо иметь наглядное визуальное представление, которое послужит основой для обсуждения. Классические подходы и диаграммы проектирования - ER-диаграммы, UML, и другие были придуманы в эпоху монолитов, не слишком хорошо позволяют обсуждать такую архитектуру.
Я расскажу о модели, которая позволяет рисовать схемы современных приложений и обсуждать их масштабирование и устойчивость работы при отказах. И проиллюстрирую ее использование конкретными примерами. Доклад продолжает серию моих докладов и мастер-классов по акторной модели, начатую осенью 2020 года на AnalystDays.
Видео
Презентация
Скачать весь pdf