7023
правки
Изменения
м
{{slideshareembed|[http://slideshare.net/custis-tsepkov-add-2011-110506032608-phpapp02|640|480}}Презентация на slideshare]
== Видео ==
{{vimeoembed|23899443|720|405}}
{{addconf-2011-videofile|2a4-non-objective-domain-models-tsepkov.avs.avi}}
{{Нужен подкаст?}}
{{include<blockquote>Кажется, третий доклад Максима из серии про необъектные (не ООП-reviewориентированные) способы осмысления предметной области. Мне понравилось, так же как [[Модель_системы_—_архитектура_для_Agile-разработки_(Максим_Цепков,_AgileDays-2011)|Application Developer доклад]] на Agile Days 2. Рекомендую посмотреть хотя бы один из серии, для расширения кругозора (в самом хорошем смысле это слова — нужно снимать ООП-шоры!), а также для понимания, что же такое Учетная Машина как идея.[http: Отчет Кудрявцева В//lib.custis.ru/Application Developer_Days_2:_Отчет_Кудрявцева_В.Б©]</Необъектные модели предметной области}}blockquote>
Нет описания правки
Таким образом, необъектная модель и диаграммы, в которых она находит отражение, не являются иллюстративными схемами для заказчика и пользователя, а играют роль единого языка для всех участников проекта.
== Видео ==
{{vimeoembed|23899443|720|405}}
== Слайды ==
[[Файл:Необъектные модели предметной области. Опыт CUSTIS (Максим Цепков, ADD-2011).pdf|256px|page=-]]
{{----}}
== Краткое изложение ==
По опыту, использование необъектных моделей проектирования при реализации на объектных языках является не слишком понятным для разработчиков. Они склонны рассматривать эти схемы как иллюстративные, для объяснения заказчику, а вовсе не как составляющие единого языка, на котором строится модель. Надеемся, что доклад поможет достичь понимания этого различия.
== Об авторе ==
[http://kurbala.ru/2011/06/application-developer-days-2011-day2/ ©]</blockquote>
<references/>