<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://mtsepkov.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3%3A%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%2F2012-06-11%3A_AgileKitchen</id>
		<title>Блог:Максима Цепкова/2012-06-11: AgileKitchen - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mtsepkov.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3%3A%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%2F2012-06-11%3A_AgileKitchen"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mtsepkov.org/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3:%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0/2012-06-11:_AgileKitchen&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T18:41:41Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.4</generator>

	<entry>
		<id>https://mtsepkov.org/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3:%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0/2012-06-11:_AgileKitchen&amp;diff=745&amp;oldid=prev</id>
		<title>MaksTsepkov: Новая страница: «Сегодня был на [http://www.facebook.com/events/411803765517998/ AgileKitchen]. Позитивно и весьма характерно: хотя я н...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mtsepkov.org/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3:%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0/2012-06-11:_AgileKitchen&amp;diff=745&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-10T20:25:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Сегодня был на [http://www.facebook.com/events/411803765517998/ AgileKitchen]. Позитивно и весьма характерно: хотя я н...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Conf-Ref}}&lt;br /&gt;
Сегодня был на [http://www.facebook.com/events/411803765517998/ AgileKitchen]. Позитивно и весьма характерно: хотя я на подобных событиях бываю часто, и опыт у меня достаточно большой, три новые идеи - получены. Стоят ли эти идеи целого рабочего дня? Не знаю. Что они стоят моего выходного дня - я для себя решил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сами идеи вот.&lt;br /&gt;
# Из доклада Андрея Реброва об инструментах автоматизированного тестирования - о том, что VS Test использовать скорее не стоит, чем стоит. Потому что скрипты он записывает, но результат сопровождать и изменять - весьма дорого, он плохо читаем. В общем-то услышав это явно я как-то вспомнил, что VS как инструмент тестирования на конфах не слышно, пользуются другим. Теперь узнал почему. А в целом в докладе был хороший обзор средств автоматизированного тестирования. Для меня лично других открытий не было, но многие участники - узнали для себя новое.&lt;br /&gt;
# Из доклада Александра Тупикова узнал об интересном методе разбора фейлов - выученные уровки (не путать с вымученными уроками). Идея состоит в том, что в случае фейла он анализируется и формулируется как урок на будущее и фиксируется в определенном формате. И это - не наказание и не объяснительная, это именно уроки для предотвращения ситуаций. Ведется библиотека таких уроков, они классифицируются, выдаются новым сотрудникам и повторяются когда это уместно. А уж если люди упорно не учат уроки - тогда делаем выводы и наказания.&lt;br /&gt;
# Еще из доклада Александра Тупикова - интересная практика самооценки. Все сотрудники регулярно (ежемесячно) пишут своим руководителям и HR свою самооценку. А дальше - получают по ней обратную связь. Очень эффективный инструмент (при нормальном климате) - так как позволяет работать с ожиданиями и оперативно реагировать. Только обратная связь должна быть искренней, и обязательно объяснять, если ожидаемое сотрудникам при высокой самооценки вознаграждение почему-либо не следует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще - был интересный доклад Асхата - работа как игра. С идеей, коль уж такой тренд явно присутствует и востребован - начать применять при организации работы все то, что наработано дизайнерами игр для того, чтобы сделать их интересными. Рассказ Анастасии Тарасенко о создании команды, которая не просто кодит, а решает реальные проблемы заказчика и увлечена этим, и потому работа приносит удовлетворение и счастье. Правда, как она сама говорит, именно описываемый способ она видит только для маленьких компаний - что практически означает, в числе прочего, ограничение на размеры проектов. И success story Михаила Новикова о полном рефакторинге проекта путем создания нового с другой архитектурой и переходе на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще была интересная интерактивная конструкция, когда люди предлагали темы, у каждой из них был владелец за отдельным столом, а остальные, тоже сев за столами обсуждали 10 минут, а потом - перемещались так что в конечном итоге каждый поучаствовал в обсуждении каждой темы. Результаты - презентовались владельцами тем. Формат - любопытный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом отчет - заканчиваю. Я не буду агитировать приходить на такие встречи, пусть каждый решает сам - это же его время. Но хорошо, что есть люди, которые на них приходят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wl-publish: 2012-06-11 00:25:41 +0400 | MaksTsepkov }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaksTsepkov</name></author>	</entry>

	</feed>