Как организовать гибридную команду людей и ИИ-агентов (Joker-2026)
Joker-2026 Выступление на сайте конференции
Весна этого года принесла переход от использования ИИ-агентов в качестве ИИ-помощников к встраиванию их в пайплайн обработки задач в конкретных ролях и созданию гибридной команды (agentic engineering). При этом инженеры пробуют реализовать давние мечты об идеальном процессе разработки без принципиального изменения подходов. Это породило концепции Spec Driven Development и AI-Disrupt-PDLC от Сбера. Однако ИИ-агенты обладают уникальными особенностями: с одной стороны – знания любых языков и технологий и способность быстрого обучения за счет описания компетенций, инструкций и передачи контекста, с другой – склонность фантазировать, выдавать поверхностные и ложные ответы. Поэтому встройка ИИ-агента – задача повышенной сложности.
Кроме того, возможность быстрого вайбкодинга прототипов и ускорение этапа написания кода во много раз, для некоторых задач – на порядок, а также существенные отличия агентов от людей по компетенциям, требует принципиально новой сборки процесса разработки в целом. Поэтому есть смысл подняться на теоретический уровень, посмотреть концепции разделение труда Адама Смита, Петра Щедровицкого, принципы бережливого производства (Lean), а также на сложившиеся практики изменения организации работы команды и выделения в ИТ в переломные периоды: появление персоналок, приход web-разработки и мобильных приложений. Это позволяет ориентироваться при планировании экспериментов, а не вести их вслепую.
В выступлении будет обзор теории и приземление ее на конкретные кейсы, которые я слушал в паре десятков выступлений по теме, выделяя в них проявление общих элементов. Приходите, чтобы получить готовую теоретическую базу и набор практических шаблонов!
Презентация
Скачать весь pdf